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Laboratorio de Distancia — Clave de respuestas

No existe un único conjunto de números correctos. Cada bot tiene una velocidad diferente, así que las respuestas de cada equipo son diferentes — y ser diferentes es lo correcto. Esta clave te da un bot completamente resuelto a la izquierda y, para cada paso, la regla que te dice si la respuesta de cualquier equipo es correcta a la derecha. Califica según la regla, no según los números.

No proyectes esto. El Paso 4 y el recuadro "Alto y observa" deben ser el descubrimiento propio de los estudiantes. Lee la clave tú mismo y ve a hacer preguntas en las mesas.
El bot resuelto: midió 31, 69, 107, 145 cm a 1, 2, 3, 4 segundos. Su modelo verdadero es distance = 38 × time − 7. Úsalo para verificar la forma de lo que estás leyendo; no esperes que ningún equipo coincida con estos números exactos.

1 Encuentra la velocidad de tu bot

Bot resuelto

Distancia en 1 segundo = 31 cm.
Primera estimación de velocidad = 31 cm/seg.

Verifica cualquier equipo

Estimación de velocidad = su distancia en 1 segundo. El mismo número en ambos espacios. Eso es todo lo que hace este paso.

Verificación de rango: los cm/seg de un bot son aproximadamente su stat Speed × 7 u 8. Un bot Speed-5 queda cerca de 35–40; un bot Speed-10 cerca de 70–80.

2–3 Predice 2 s y 3 s, luego prueba

Bot resuelto

2 s: predice 31×2 = 62, real 69, brecha 62−69 = −7.

3 s: predice 31×3 = 93, real 107, brecha 93−107 = −14.

El bot avanzó más lejos de lo predicho, ambas veces.

Verifica cualquier equipo

Predicción = su estimación de velocidad × tiempo. Debe llenarse antes del valor real — ese es todo el punto.

Ambas brechas deben ser negativas (predicho < real), y la brecha de 3 segundos debe ser mayor que la de 2 segundos. Si las brechas de un equipo están cerca de cero, su bot casi no acelera — está bien, y es poco común.

Brecha = predicho − real, así que "más lejos de lo predicho" la hace negativa. No corrijas a un equipo que encerró "más lejos".

4 Grafica los tres recorridos

Bot resuelto

Tres puntos en (1, 31), (2, 69), (3, 107). Quedan sobre una línea recta.

a. Sí — una regla toca los tres.
b. Prolongada hasta 0 segundos, la línea llega por debajo de 0.

Verifica cualquier equipo

a. Los tres puntos deben quedar cerca de una línea recta. Di que sí a menos que un punto esté muy fuera de lugar (un error de medición — pídeles que lo repitan).

b. La respuesta correcta es por debajo de 0. Acepta "por debajo" o "un poco bajo cero". Un equipo que diga "en 0" no ha prolongado la línea lo suficiente — señálales de vuelta la gráfica, no se los digas.

Los recuadros "Alto y observa" y "Habla con otro equipo" no tienen calificación. Estás verificando que hayan escrito algo y que notaron que la brecha está creciendo y que el bot avanza más lejos de lo predicho. El punto es el darse cuenta, no una frase correcta.

5 Resta los dos recorridos

Bot resuelto

107 − 69 = 38 cm.

"¿Qué representa?" → qué tan lejos avanza el bot en un segundo extra — su velocidad real.

Estimación mejorada de velocidad = 38 cm/seg, mayor que la primera estimación de 31.

Verifica cualquier equipo

Respuesta = su distancia en 3 segundos − su distancia en 2 segundos.

Debe salir mayor que su estimación del Paso 1, porque el recorrido de 1 segundo fue arrastrado hacia abajo por el arranque. Si sale menor, restaron al revés.

Esto equivale a cm por segundo solo porque los recorridos están separados por 1 segundo. Un equipo que usó 2 s y 4 s debe dividir su diferencia entre 2.

6 Encuentra el costo de arranque

Bot resuelto

A · a toda velocidad: 38×2 = 76 cm.
B · medido: 69 cm.

Costo de arranque = B − A = 69 − 76 = −7 cm.

Verifica cualquier equipo

Debe ser B − A (medido − a toda velocidad), y debe ser negativo. Este es el error más común: un equipo que escribe A − B obtiene un número positivo y toda su ecuación termina mal.

Verificación rápida: el costo de arranque debe estar cerca de su brecha de 2 segundos del Paso 2. Para el bot resuelto ambos son −7. Si esos dos números no coinciden, algo anterior está mal.

7 Escribe la ecuación

Bot resuelto

distance = 38 × time − 7

y = distancia, x = tiempo, m = 38, b = −7.

Verifica cualquier equipo

Primer espacio = su velocidad mejorada (Paso 5). Segundo espacio = su costo de arranque (Paso 6), con su signo menos.

Como la hoja imprime + antes del segundo espacio, una ecuación correcta se lee + −7, es decir menos 7. Acepta ya sea + (−7) o un − 7 reescrito.

8–9 Prueba la nueva ecuación, luego un tiempo no probado

Bot resuelto

4 s: predice 38×4 − 7 = 145, real 145, brecha 0.

5 s (nunca recorrido): predice 38×5 − 7 = 183 cm, luego medido.

Verifica cualquier equipo

Predicción = su m × tiempo + su b. La brecha ahora debe ser pequeña — unos pocos cm — y mucho menor que la brecha del Paso 3. Ese encogimiento es el punto de todo el laboratorio.

Una brecha de cero es suerte, no el estándar. 2–3 cm es un éxito. Si la brecha sigue siendo grande y negativa, probablemente conservaron la velocidad antigua o omitieron el signo menos — repasa los Pasos 5–7.

10 La tabla resumen

Bot resuelto — así se ve una tabla completa. La fila de 5 segundos supone que eligieron 5 s en el Paso 9.
Tiempo de avance (s)Predicho (cm)Real (cm)BrechaCambio respecto al recorrido anterior
1.0—31——
2.06269−738
3.093107−1438
4.0145145038
5.0183183038
La columna que te dice si los datos son buenos es la última. Para cualquier equipo debe ser aproximadamente constante — el mismo número a lo largo de la columna (38 aquí). Esa constante es la velocidad de su bot, y debe coincidir con la velocidad mejorada que encontraron en el Paso 5. Si los números de "cambio" saltan (por ejemplo 38, 25, 41), el bot está midiendo de forma inconsistente: baterías o línea de salida, antes de cualquier otra operación.

11 Las preguntas finales

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