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Velocity Arena · Exhibición Comunitaria

Enseña a un Visitante

Esta hoja es tuya — una por estudiante, para toda la exhibición. Llena la Parte 1 una vez en tu estación. Luego enseña con ella y marca el registro en la página 2 por cada visitante. Dale a cada visitante una Hoja del Visitante para resolver — no escriben en esta.

Tu equipo: Tu nombre:
PASO 1
Tú enseñas
Explica tu ecuación una vez
PASO 2
El visitante resuelve
En su propia Hoja del Visitante
PASO 3
Tú revisas
Luego marca el registro

PARTE 1 — prepara tu estación (llena esto una vez).

1 Elige la ecuación que vas a enseñar

Marca UNA casilla abajo y llena con los números de tu propio equipo.

Qué tan lejos llega el robot
distancia = × tiempo +
Primer número = tu velocidad (cm por segundo). Segundo = tu arranque (normalmente negativo).
Cuánto tiempo avanzar para llegar a una línea
tiempo = ( objetivo − ) ÷
Llena tu arranque, luego tu velocidad. La respuesta está en segundos — ×1000 para milisegundos.

O enseña una de tus ecuaciones de estadística — marca una, escribe tus puntos, calcula el resultado.

EstadísticaPuntosFórmulaResultado
SPEED ptsMotor Power = (SPEED × 100) ÷ 20= %
ENDURANCE ptsP(t) = 100 − (20 − ENDURANCE) × 1.5 × t= %
TURNING ptsTurn Ratio = 0.2 + (TURNING × 0.02)
Arc Segments = TURNING
= unidad
=
POWER ptsCharge Speed = POWER²
followThrough = 120 + POWER × 35
= %
= ms
TOTAL   Speed + Endurance + Turning + Power = / 20

2 Tu guion para enseñar — dilo en voz alta

Lo que le dirás a cada visitante

"Nuestra ecuación es .
El número significa que nuestro robot avanza cm cada segundo.
El número significa .
Así que si conoces el , puedes encontrar el ."

3 Registro de visitantes (PARTE 2 — llénalo mientras avanzas)

Una fila por cada visitante que enseñes. Tu meta: que resuelvan tu problema después de UNA sola explicación.

#Visitante (nombre — opcional)¿Resolvió después de UNA explicación?
1Sí Más o menos No
2Sí Más o menos No
3Sí Más o menos No
4Sí Más o menos No
5Sí Más o menos No
6Sí Más o menos No
7Sí Más o menos No
8Sí Más o menos No
9Sí Más o menos No
10Sí Más o menos No

Cuenta tus marcas de "Sí" al final — así sabes a cuántos visitantes enseñaste con éxito.

Velocity Arena · NYC FIRST · Exhibición Comunitaria. Una hoja por estudiante para toda la exhibición — no hay que empezar de nuevo entre visitantes.