Velocity Arena · South Bronx Community Charter
La versión corta. Dos personas pueden correr un partido completo con esta página. La referencia completa es Día de Partido — qué llenar y cuándo.
Una regla por encima de todo: en cuanto termina el partido, captura tus datos en el match log y luego transfiérelos al dashboard. Todo lo demás puede esperar; el dashboard es el registro que cuenta para la tabla de posiciones.
What happened? escribe una oración que mencione una estadística o un tiempo — no el marcador. Luego di qué vas a probar la próxima ronda.What happened? — menciona una estadística, un tiempo o algo que viste. No el marcador.No borras tu predicción anterior — cada ronda nueva es una predicción nueva que aprende de la anterior. Mira tu error (predicho − real) y predice de nuevo: “Nuestro error fue ___, así que la próxima ronda predecimos ___.” Opcional cuando hay poco tiempo
En la Temporada 1 mantienes la misma configuración de estadísticas toda la temporada — lo único que cambias entre partidos es tu predicción. No reasignas Velocidad / Resistencia / Giro / Potencia. La reasignación de estadísticas ocurre en la Temporada 2, a partir del Día 11 (ahí se desbloquea el Stat Change Log).
Solo si algo se disputa: anótalo en el Rule Log de inmediato. Tienes una ventana de 30 segundos después del partido — sin nota no hay disputa, y una vez que pasan esos 30 segundos el resultado queda fijado. Las reglas completas están en Reglas del Partido. Solo si hace falta
Nota: inventar nuevas reglas o formatos (las propuestas del Comisionado) es una actividad aparte en los Días 11 y 16 — no es parte de correr un partido normal.
En un día normal, hagan todo. En un día corto o caótico, conserven las cuatro filas OBLIGATORIO y corten el resto — el partido igual cuenta.
| Parte | ¿Conservar? | Si hay poco tiempo |
|---|---|---|
| Predicción (fuente + número), antes del partido | Obligatorio | Ingrésenla directo en el dashboard — sáltense la hoja de papel. |
| Jugar el partido | Obligatorio | — |
| Match Log del dashboard + Save | Obligatorio — nunca lo salten | El único registro que cuenta. Háganlo siempre. |
| Campo Week correcto | Obligatorio | Semana equivocada = la fila no cuenta para las posiciones. |
| Live Event Log (papel, durante el juego) | Opcional | Buena fuente para la nota de “qué pasó”; sáltenlo si van apurados. |
| Hoja de Predicción (papel) | Opcional | Los campos de predicción del dashboard la reemplazan. |
| Match Data Log (papel) | Opcional | El dashboard es el registro maestro — sáltense la copia en papel. |
| Actualización post-partido / error y predicción revisada | Opcional | Háganlo como un repaso rápido con toda la clase en vez de por equipo. |
| Rule Log | Solo si hay disputa | Solo hace falta cuando se disputa una decisión (ventana de 30 seg). |
| Reasignar estadísticas / Stat Change Log | Solo Temporada 2 | Sin cambios de estadísticas en la Temporada 1 (Días 7–10) — los equipos conservan su configuración y solo cambian predicciones. Se desbloquea el Día 11 (Temporada 2). |
El Match Log del dashboard + Save. Si un equipo se salta todo lo demás pero registra el marcador con la semana correcta y da Save, el día igual produjo datos útiles. Guía para maestros: In-Season Dashboard Guide.