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Velocity Arena · South Bronx Community Charter

Cómo Correr un Partido

La versión corta. Dos personas pueden correr un partido completo con esta página. La referencia completa es Día de Partido — qué llenar y cuándo.

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Una regla por encima de todo: en cuanto termina el partido, captura tus datos en el match log y luego transfiérelos al dashboard. Todo lo demás puede esperar; el dashboard es el registro que cuenta para la tabla de posiciones.

Estudiantes Corre un partido en 5 pasos
  1. Haz tu predicción Antes del partido Decide cuántos goles vas a meter y por qué. Elige tu fuente de predicción (qué estadística o ecuación usaste) y escribe tus goles predichos. Puedes escribir esto directamente en el Match Log del dashboard. Una predicción hecha después del partido no cuenta.
  2. Juega el partido Durante Corre tu robot. Si tienes un compañero libre, que lleve el Live Event Log — anota cada gol y más o menos cuándo pasó, más cualquier cosa que salga mal (el robot se frena, se atora, se desvía). Los tiempos importan. (Sáltalo si te falta una persona.)
  3. Pon el marcador en el dashboard En cuanto termina Abre el Team Data Dashboard → Match Log e ingresa tu resultado. Este es el paso que cuenta. (Los clics exactos abajo.)
  4. Di qué pasó Misma pantalla En What happened? escribe una oración que mencione una estadística o un tiempo — no el marcador. Luego di qué vas a probar la próxima ronda.
  5. Guarda Antes de irte Haz clic en Save y espera hasta ver “Saved ✓.” Si no se guardó, no pasó.
Estudiantes Ingresar el marcador — clics exactos
  1. Revisa primero el campo Week (semana). Una fila que quedó en la semana equivocada se ve atenuada y no cuenta — este es el error más común.
  2. Baja hasta Match Log → “Add your match result below.”
  3. Elige primero tu Prediction source (fuente de predicción). Goals For y Goals Against quedan bloqueados hasta que lo hagas — no es un error.
  4. Llena Round, Day, Opponent, Predicted goals, Goals For (GF), Goals Against (GA). (Error y Win/Loss se llenan solos.)
  5. Escribe What happened? — menciona una estadística, un tiempo o algo que viste. No el marcador.
  6. Escribe qué vas a probar la próxima ronda.
  7. Haz clic en + Log match.
  8. Haz clic en Save → espera el “Saved ✓.”
Estudiantes Cambia tu predicción para la próxima ronda

No borras tu predicción anterior — cada ronda nueva es una predicción nueva que aprende de la anterior. Mira tu error (predicho − real) y predice de nuevo: “Nuestro error fue ___, así que la próxima ronda predecimos ___.” Opcional cuando hay poco tiempo

Temporada 1 (Días 7–10): cambia predicciones, no estadísticas

En la Temporada 1 mantienes la misma configuración de estadísticas toda la temporada — lo único que cambias entre partidos es tu predicción. No reasignas Velocidad / Resistencia / Giro / Potencia. La reasignación de estadísticas ocurre en la Temporada 2, a partir del Día 11 (ahí se desbloquea el Stat Change Log).

Estudiantes Si hay una decisión o disputa

Solo si algo se disputa: anótalo en el Rule Log de inmediato. Tienes una ventana de 30 segundos después del partido — sin nota no hay disputa, y una vez que pasan esos 30 segundos el resultado queda fijado. Las reglas completas están en Reglas del Partido. Solo si hace falta

Nota: inventar nuevas reglas o formatos (las propuestas del Comisionado) es una actividad aparte en los Días 11 y 16 — no es parte de correr un partido normal.

Maestros Qué es esencial y qué se puede saltar

En un día normal, hagan todo. En un día corto o caótico, conserven las cuatro filas OBLIGATORIO y corten el resto — el partido igual cuenta.

Parte¿Conservar?Si hay poco tiempo
Predicción (fuente + número), antes del partidoObligatorioIngrésenla directo en el dashboard — sáltense la hoja de papel.
Jugar el partidoObligatorio—
Match Log del dashboard + SaveObligatorio — nunca lo saltenEl único registro que cuenta. Háganlo siempre.
Campo Week correctoObligatorioSemana equivocada = la fila no cuenta para las posiciones.
Live Event Log (papel, durante el juego)OpcionalBuena fuente para la nota de “qué pasó”; sáltenlo si van apurados.
Hoja de Predicción (papel)OpcionalLos campos de predicción del dashboard la reemplazan.
Match Data Log (papel)OpcionalEl dashboard es el registro maestro — sáltense la copia en papel.
Actualización post-partido / error y predicción revisadaOpcionalHáganlo como un repaso rápido con toda la clase en vez de por equipo.
Rule LogSolo si hay disputaSolo hace falta cuando se disputa una decisión (ventana de 30 seg).
Reasignar estadísticas / Stat Change LogSolo Temporada 2Sin cambios de estadísticas en la Temporada 1 (Días 7–10) — los equipos conservan su configuración y solo cambian predicciones. Se desbloquea el Día 11 (Temporada 2).
Lo único que nunca se puede cortar

El Match Log del dashboard + Save. Si un equipo se salta todo lo demás pero registra el marcador con la semana correcta y da Save, el día igual produjo datos útiles. Guía para maestros: In-Season Dashboard Guide.

Velocity Arena · NYC FIRST · South Bronx Community Charter. Captura en el match log, luego el dashboard.